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王国新大陆最低配置标准到底如何 王国新大陆升级条件

作者:admin 更新时间:2025-03-06
摘要:一、时间线梳理:王国新大陆的里程碑版本1.《王国:Classic》——初露锋芒(2015年10月22日)《王国》系列的首部作品《Kingdom:Classi,王国新大陆最低配置标准到底如何 王国新大陆升级条件

 

一、时间线梳理:王国新大陆的里程碑版本

1. 《王国:Classic》——初露锋芒(2015年10月22日)

《王国》系列的首部作品《Kingdom: Classic》于2015年10月22日正式问世,这款由Thomas van den Berg(Noio)和Marco Bancale(Licorice)两位开发者独立打造的2D模拟建造游戏,以其简单而富有策略性的玩法迅速吸引了大量玩家,游戏的核心机制是玩家扮演一位国王或王后,在篝火旁开启领地建设之旅,通过召集村民、扩张势力来守护头顶的皇冠,一旦皇冠被夺,游戏即刻结束。

《Kingdom: Classic》在Steam平台上赢得了89%的好评,并成功售出超过50万份,游戏采用像素艺术风格,以欧洲中世纪为背景,画面清爽且富有特色,天气系统的引入使得不同天气下天空和水面的效果各异,为玩家呈现出色的视觉体验,操作方面,游戏仅需四个按键,简单易懂,但策略性十足。

2. 《王国:新大陆》——拓展版图(2016年)

在《Kingdom: Classic》取得成功之后,开发者Noio和Licorice于2016年推出了第二代作品《王国:新大陆》,这款游戏在很大程度上是对第一代的强化与扩展,新增了多种玩法和可升级项目,同时引入了新地图和航海元素,虽然部分设定有所调整,例如村民现在能跑步了,但整体而言,游戏的玩法和系统并未发生颠覆性的变革。

《王国:新大陆》同样赢得了销量与口碑的双丰收,在Steam平台上,该游戏在短短一周内便售出了23万份,收入高达2200万美元,该游戏还拓展至手机平台,进一步拓宽了受众范围,并在发布后获得了114个苹果应用商店首页的推荐,以10美金的高价在26个国家的iPhone付费榜上跻身前十。

《王国:新大陆》在保持原有玩法的基础上,更加注重策略性和平衡性,玩家需要精心平衡“经济建设”与“武装防御”这两大要素,以应对来自妖魔异鬼的攻击,游戏底图的随机性也对游戏体验产生了重要影响,使得每次游戏都充满新鲜感。

3. 《王国:两位君主》——多元发展(2018年)

到了第三代作品《王国:两位君主》,游戏体验有了显著的变化,新引入了战役模式和双人在线合作游戏模式,为玩家提供了更多元化的游戏体验,故事背景也得到了进一步拓展,不仅保留了前两代的中世纪欧洲背景,还新增了日本幕府以及《赤痕:夜之仪式》中的死亡之地等设定,从而丰富了游戏的整体风格和玩法。

《王国:两位君主》在发布当天便一举登上了Steam全球畅销榜的前十名,并继续保持着87%的高好评率,这款游戏在保持原版简单操作与高难度挑战的平衡基础上,精心加入了新的系统和内容,如季节变换系统和新的攻击战斗模式,使得新版游戏与前作相比有了显著的提升。

二、玩家社区梗图演变:2010-2024年代表性梗

1. “一箭一个”的精准弓箭手(2015年)

在《Kingdom: Classic》中,弓箭手是玩家防御体系中的重要一环,游戏中的弓箭手精准度极高,有时甚至会出现敌人快把城墙拆完,而弓箭手却一箭未中的情况,这一设定引发了玩家的广泛讨论和调侃,形成了“一箭一个”的精准弓箭手梗。

2. “后退速度堪比博尔特”的前排骑士(2016年)

在《王国:新大陆》中,骑士作为后期解锁的兵种,其设定令人失望,常常在看见敌人后,后退速度比弓箭手还要快,这一设定迅速在玩家社区中传播开来,形成了“后退速度堪比博尔特”的前排骑士梗。

3. “跑两步就累的马”(2018年)

到了《王国:两位君主》,游戏中的马依然有疲劳设定,且疲劳间隔极短,一旦累了,马只会低头吃草,绝不会逃跑,这一设定虽然增加了游戏的挑战性,但也让玩家感到无奈和好笑,于是形成了“跑两步就累的马”梗。

4. “为了一个酷炫的头盔,在游戏里刷八个小时”(2020-2024年)

随着《王国》系列的不断发展,玩家对游戏中的装备和道具也越来越追求,特别是某些酷炫的头盔或武器,往往需要玩家花费大量时间和精力去刷取,在玩家社区中出现了“为了一个酷炫的头盔,在游戏里刷八个小时”的梗,用以形容玩家对游戏中稀有装备的执着追求。

三、对同类游戏的影响树状图

《王国》系列

玩法创新:以简单玩法和低门槛著称,通过召集村民、扩张势力来守护皇冠的核心机制,为同类游戏提供了新的灵感。

像素艺术风格:采用像素艺术风格,以欧洲中世纪为背景,画面清爽且富有特色,为同类游戏在视觉表现上提供了新的方向。

策略性与平衡性:注重策略性和平衡性,玩家需要精心平衡“经济建设”与“武装防御”这两大要素,为同类游戏在玩法深度上提供了新的思路。

+《魔兽争霸》:在策略选择与平衡性方面,《王国》系列与经典游戏《魔兽争霸》颇为相似,两者都强调策略与资源的合理分配。

+《星露谷物语》:在模拟建造与经营方面,《王国》系列对《星露谷物语》等同类游戏产生了积极影响,推动了这类游戏在玩法和视觉表现上的不断创新。

+《文明》系列:在策略与回合制玩法方面,《王国》系列也受到了《文明》系列等经典策略游戏的影响,并在此基础上发展出了自己独特的玩法体系。

拓展至手机平台:《王国:新大陆》成功拓展至手机平台,进一步拓宽了受众范围,为同类游戏在手机平台上的发展提供了有益的借鉴。

双人在线合作模式:《王国:两位君主》引入了双人在线合作模式,为同类游戏在多人游戏模式上提供了新的探索方向。

《王国新大陆》作为《王国》系列的重要作品之一,在配置要求、玩法创新、视觉表现以及对同类游戏的影响等方面都取得了显著的成就,通过不断的发展和创新,《王国》系列已经成为备受玩家喜爱的独立游戏系列之一。